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  1. 全新的轻量Javascript游戏引擎

    melonJS 2 是 melonJS 游戏引擎的现代版本。它几乎完全使用 ES6 类、继承和语义进行了重建,并使用 Rollup 进行捆绑以提供现代功能,例如转译和 tree-shaking。

    melonJS是开源的,根据MIT License获得许可,并在新加坡 AltByte 的一小群爱好者的帮助下积极开发和维护。

    注意:将现有项目迁移到 melonJS 2(版本 10.0 及更高版本)肯定会破坏你的游戏(ES6 语义,不再有 Jay 继承,nodeJS 事件发射器,并且不向后兼容已弃用的遗留 API),你可能想先阅读这个关于升级到 melonJS 2的分步指南。

    melonJS 2 | 分布指南 | #指南 #Javascript #游戏
  2. avaScript 教程:《现代 JavaScript 教程》

    作者以最新的 JavaScript 标准为基准,通过简单但足够详细的内容,为你讲解从基础到高阶的 JavaScript 相关知识。

    教程划分为 3 部分,涵盖了 JavaScript 编程语言相关知识和浏览器行为。此外还有正则表达式、动画效果等一系列专题文章

    GitHub | 官网 | #JavaScript
  3. JavaScript数组所有API全解密

    全文共13k+字,系统讲解了JavaScript数组的各种特性和API

    数组是一种非常重要的数据类型,它语法简单、灵活、高效。 在多数编程语言中,数组都充当着至关重要的角色,以至于很难想象没有数组的编程语言会是什么模样。特别是JavaScript,它天生的灵活性,又进一步发挥了数组的特长,丰富了数组的使用场景。可以毫不夸张地说,不深入地了解数组,不足以写JavaScript。

    截止ES7规范,数组共包含33个标准的API方法和一个非标准的API方法,使用场景和使用方案纷繁复杂,其中有不少浅坑、深坑、甚至神坑。下面将从Array构造器及ES6新特性开始,逐步帮助你掌握数组

    博文 | Github主页 | #javaScript
  4. 现代 JavaScript 教程
    该教程致力于用最新的 #JavaScript 标准为基准,通过简单而详细的内容,为开发者讲解 JavaScript 从基础到高阶的相关知识。
    从内容划分上看,主要有三部分

    ①专注于 JavaScript 语言进行讲解;
    ②围绕浏览器的文档、事件、接口内容展开;
    ③对前两部分的补充,帮助开发者扩展 JavaScript 外的一些知识。