计算机图形学领域经典著作:《Physically Based Rendering》第四版

这本书于2023 年 3 月 28 日推出了第4版。通过完整的渲染系统的文档源代码,展示了一系列现代渲染算法。

此版描述了现代真实感渲染系统背后的数学理论及其实际实现。一种称为“文学编程”的方法将人类可读的文档和源代码组合成一个专门为帮助理解而设计的参考文献。通过本书中的想法和软件,你将学习设计和使用功能齐全的渲染系统来创建令人惊叹的图像。

这个新版本极大地改进了其最畅销的前身版本,增加了有关 GPU 光线追踪的新章节;全面报道体积光传输的最新进展;关于光谱渲染的新部分;对蒙特卡洛采样算法的许多改进;一个新的双线性补丁基元;彻底更新了反射模型的覆盖范围,包括改进了测量的 BRDF 的表示;以及更多。这些更新反映了当前最先进的技术,再加上文本和代码的清晰配对,确保了本书作为渲染工作人员的参考文本的领先地位。

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