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建筑设计经常需要昂贵的专业软件如AutoCAD或Revit,年费动辄数万美元,还得安装桌面客户端,跨平台协作麻烦重重

  1. 建筑设计经常需要昂贵的专业软件如AutoCAD或Revit,年费动辄数万美元,还得安装桌面客户端,跨平台协作麻烦重重。

    Pascal Editor 把3D建筑设计全流程搬到浏览器,提供免费开源的完整解决方案。

    基于React Three Fiber和WebGPU的高性能渲染,支持实时编辑建筑/楼层/墙体/区域,支持层叠/爆炸/独立视图显示,还内置撤销重做、几何系统生成和空间碰撞检测。

    主要功能:

    - 完整的节点层级:Site→Building→Level→Wall/Slab/Zone/Item,支持实时编辑和几何生成;
    - GPU加速3D渲染,墙体倒角、CSG切割门窗、楼板多边形生成;
    - 智能系统更新,仅重渲染脏节点,高效性能;
    - 撤销/重做(Zundo)、IndexedDB持久化存储场景;
    - 空间网格管理,支持物品放置验证和楼板高度计算;
    - 工具系统:墙体绘制、区域创建、物品摆放、选择/变换工具。

    支持Web浏览器直接运行,通过bun dev本地开发,14.6k星标,适合建筑师、设计师和初学者快速原型设计。