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计算机图形学领域经典著作:《Physically Based Rendering》第四版

这本书于2023 年 3 月 28 日推出了第4版。通过完整的渲染系统的文档源代码,展示了一系列现代渲染算法。

此版描述了现代真实感渲染系统背后的数学理论及其实际实现。一种称为“文学编程”的方法将人类可读的文档和源代码组合成一个专门为帮助理解而设计的参考文献。通过本书中的想法和软件,你将学习设计和使用功能齐全的渲染系统来创建令人惊叹的图像。

这个新版本极大地改进了其最畅销的前身版本,增加了有关 GPU 光线追踪的新章节;全面报道体积光传输的最新进展;关于光谱渲染的新部分;对蒙特卡洛采样算法的许多改进;一个新的双线性补丁基元;彻底更新了反射模型的覆盖范围,包括改进了测量的 BRDF 的表示;以及更多。这些更新反映了当前最先进的技术,再加上文本和代码的清晰配对,确保了本书作为渲染工作人员的参考文本的领先地位。

在线阅读(第3版,第4版)| 源码地址 | #电子书
迪拜万圣节,无人机灯光秀在建筑物旁边形成一个巨大的移动骨架
网友完全用 AI 的代码与图片成功复刻了《愤怒的小鸟》

网友 Javi Lopez 称他这游戏叫《愤怒的南瓜》,如有雷同纯属巧合。600行代码 100% 来自 GPT-4,而图片素材 100% 来自 Midjourney 和 DALL·E 3。

最难的部分是就游戏细节与 AI 沟通,例如不同的粒子效果、不同类型的对象等。整个生成过程与提示还有技巧都被公布,完整代码和图片素材也可自由获取。

Javi Lopez 自己也被这个结果深深震撼,他从来没想过这是可能的。虽然今天仍没达到一段提示即可生成整个游戏,但他毫不怀疑未来创造 3A 游戏只需提出要求。

在线游玩地址: bestaiprompts.art/angry-pumpkins/index.html

投稿:@ZaiHuaBot
频道:@TestFlightCN
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RedisVL: 用 Redis 作为矢量数据库,以简化在 Redis 中存储、检索以及对向量执行复杂语义和混合搜索的过程,对LLM应用提供更好的支持

RedisVL 具有许多强大的功能,旨在简化矢量数据库操作。

索引管理:RedisVL 允许轻松创建、更新和删除索引。每个索引的模式可以在 yaml 中定义,也可以直接在 python 代码中定义,并在索引的整个生命周期中使用。

嵌入创建:RedisVL 与 OpenAI、HuggingFace 和 GCP VertexAI 集成,以简化矢量化非结构化数据的过程。图像支持即将推出。提交新矢量化器的 PR。

向量搜索:RedisVL 提供强大的搜索功能,使您能够同步和异步查询向量。还支持利用标签、地理、数字和其他过滤器(如全文搜索)的混合查询。

强大的抽象:语义缓存:LLMCache是直接内置于 RedisVL 中的语义缓存接口。它允许缓存 GPT-3 等 LLM 生成的输出。由于语义搜索用于检查缓存,因此可以设置阈值来确定缓存结果是否足够相关以返回。如果没有,则调用模型并缓存结果以供将来使用。这可以提高 QPS 并降低在生产中使用 LLM 模型的成本。
老画报:国内连环画收集浏览,画质不错,没有广告或者其他限制,就是没有搜索功能。
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