技术,生活,随看 \随转
柏高(BaiGao),基于nestJs+mongoDB+vue3+element-plus+uni-app技术栈的大前端后台管理系统;可基于当前系统快速构建toG、toB、toC常见业务系统。

技术栈:nestjs+vue3+uni;
数据库:mongoDB(主从+事务)、redis;
消息队列(可选):rabbitMQ(延时任务);
细粒度权限控制(菜单/按钮/接口);
微信生态(微信登录、小程序码生成、微信支付);
常用功能集成(JWT登录验证、菜单管理、角色权限、用户管理、字典管理、行政区划数据集及接口);
api生成(基于swagger生成前端直接调用接口,后台使用ts+axios,uni端使用二次封装uni.request)
构筑大语言模型应用:应用开发与架构设计

作者在2023 年的上半年和同事一起创建了一系列的流行的或者不流行的开源项目。它们涉及了:
LLM 能力的充分运用
Prompt 编写:Prompt 学习与编写模式
Prompt 管理:Prompt 即代码
LLM 下的软件开发工序及应用架构设计
新的交互设计:Chat模式
大模型友好的工序:基于 AI 2.0 (ChatGPT + Copilot)如何去设计软件开发流程
LLM 应用架构的设计与落地:Unit Mesh
面向特定场景的 LLM 应用
基于开源模型构建自己的模型:特定场景的模型微调 + LLMOps
上下文工程(prompt 工程):LLM 应用的核心

“围绕于上述的一系列内容,我们也在思考软件开发能给我们带来了什么。所以,我重新整理了过去半年的一些思考、文章,重新编写了这本开源电子书,希望能够帮助到大家。”

在线阅读 | #电子书
Artlib世界艺术鉴赏库,是目前国内最大、范围最广、内容最深的基于互联网艺术学习和艺术图像文献平台。

目前数据库收录全球范围内近20万件艺术作品高清图像,涵盖全球13200多位知名艺术家和3800多家艺术博物馆,同时囊括了近3000多种艺术辞典、艺术图书近10亿+文字资料。
身体哪里痛早知道,仅供参考
一个算法高频题的汇总网站:codetop.cc,针对国内互联网企业,可按照岗位、部门进行热度分类。

codetop | Github | #算法
一个名为Imagiscope Tech的公司开发了一个很酷的插件,该插件可将全球任何地方的Google Earth的3D数据导入到Blender中。用户只需设置位置,模型就会直接导入到场景中。然后你就可以在Blender中轻松调整。

这对于需要在真实环境中进行建模的项目(如城市规划、GIS分析、电影和游戏设计等)非常有用。

Earth Modeler插件是一个简单的面板插件,你只需要输入坐标(可以从Google Maps获取),然后点击开始按钮。插件会快速分析Google提供的数据,然后在Blender中创建一个优化的模型。这个过程可能需要5到15分钟。

Earth Modeler使用了一个径向细节算法,以增强围绕焦点的对象的细节。此外,还可以手动增强单个模型瓦片的细节。

插件允许你添加水面,只需要添加一个平面,然后调整它的位置,然后添加你喜欢的水材质。此外提供了一种新的着陆腿设计,通过拉动两个支杆并过度伸展底部的碳纤维支杆来锁定上部支杆。这种设计使火箭具有非常宽的基座,有助于防止倾倒。

你可以使用Matlab模拟来模拟火箭的稳定性和PID调整,以及找出点火降落马达的最佳时间。你可以设置相机,设置剪辑端到一百万米,这将为相机提供足够的深度来查看所有的建模。模型的真实世界比例是1:10,所以1米将等于10米的真实生活。

该插件的意义:
实地建模:Earth Modeler插件可以根据真实的地理数据创建3D模型,这对于需要在真实环境中进行建模的项目(如城市规划、地理信息系统(GIS)分析、电影和游戏设计等)非常有用。

提高效率:传统上,创建这种详细的3D模型需要大量的手动工作和时间。Earth Modeler插件可以自动创建模型,大大节省了时间和努力。

易于使用:Earth Modeler插件的操作非常简单,只需要输入坐标,然后点击开始按钮,插件就会自动创建模型。

灵活性:由于模型是在Blender中创建的,所以艺术家和设计师可以利用Blender的所有工具和功能来修改和优化模型。
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Back to Top