• 支持 SVG、2D 矢量与光栅图形,兼容多平台(Windows、Linux、macOS),基于 Qt 和 FFmpeg 实现高效渲染。
• 采用模块化版本管理(X.Y.Z),主分支持续更新,稳定分支维护长期可靠,确保项目迭代与兼容性平衡。
• 开源 GPL-3.0 许可,鼓励社区贡献,支持多渠道协同开发,便于开发者快速参与并推动项目发展。
• 丰富的动画设计功能,兼容现代 motion graphics 和 web-animation 标准,满足专业制作需求。
• 详细文档开放,降低学习门槛,助力用户快速掌握核心功能。
Friction 的设计理念在于突破传统动画工具的限制,融合矢量与光栅的灵活性,打造高效且可扩展的运动图形创作体验。