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黑洞资源笔记

  1. Storefronts —— 在线商店网页设计收集

    专门收集在线商店网页的网站,可以按行业、设计风格和字体筛选,每周五更新,目前收集了 54 个。
  2. 超越索尼,微软成为全球第二大游戏公司

    来自分析公司 Newzoo 的消息:在完成针对动视暴雪的收购后,微软在历史上首次超越索尼成为全球第二大游戏公司。索尼则从原先市场第二的地位下降到了第三,全球最大游戏公司的称号则依然由腾讯公司独占鳌头。
  3. 显卡上安装 SSD,华硕新款 4060Ti 亮相

    华硕中国区总经理俞元麟近日在自己的 B 战频道「普普通通 Tony 大叔」内,向玩家公开演示了该司发布于今年 7 月的 4060 Ti 概念显卡。这张显卡与众不同的点在于其背板上集成的一个 M.2 接口,玩家可以通过该接口安装 PCIE 5.0 固态,并借助显卡散热器为固态提供更好的散热(或者是被显卡加热)。

    除了用来拓展硬盘位,借助 NVME 控制器本身可直接访问 PCIE 的特性,玩家还可以在这张 4060 Ti 上额外安装其他的 PCIE 设备,比如 Tony 大叔所展示的为 4060Ti 安装 4090 显卡。值得注意的是,由于 Intel 的入门平台并不支持 PCIE 通道拆分功能,若想利用这张 4060 Ti 上的额外 M.2 接口,你需要确保使用了 Intel Z 系列主板(最低支持 Z690)或 B450 以上版本的所有 AMD 平台主板。
  4. uneebee:面向教育领域的开源互动课程平台,采用Elixir和Phoenix等技术框架设计,提供创建和管理在线课程的功能,帮助学校和个人开发者打造类似Duolingo的学习体验
  5. 明年苹果将在 iOS 中添加对 RCS 消息标准的支持,相信用 iPhone 的小伙伴对手机上 iMessage 功能并不陌生。

    这个功能可以通过网络,苹果用户与苹果用户发送消息,但是如果给安卓用户发消息时,就会通过运营商会花费短信费,给苹果iMessage用户发的消息显示蓝色气泡,而不是iMessage就会出现绿色气泡。

    这就导致苹果与安卓用户之间通信要通过运营商而花短信费,好在从明年起 iOS 要和安卓终于要互通了。

    苹果表示,RCS 将“与 iMessage 配合使用”,并将改善 iPhone 和 Android 用户之间的互通。

    iMessage 将继续成为 iPhone 到 iPhone 通信的默认设置,RCS 将替代现有的 SMS 和 MMS 标准,短信和彩信将在必要时作为后备措施继续提供。

    Rich Communication Services 是 Google 采用的通信协议,全球智能手机制造商和运营商已采用 RCS,但苹果公司一直没有采用。

    与 Apple 用于短信的标准 MMS 和 SMS 相比,RCS 支持更高分辨率的照片和视频、音频消息以及更大的文件大小。

    它还增加了 iPhone 和 Android 用户之间聊天的改进加密、跨平台表情符号反应以及跨不同设备的群聊的可靠性。

    借助 RCS,实时打字显示、已读回执、更好的照片和视频以及改进的群聊将成为 iPhone 和 Android 手机的标准配置,从而结束一些 iPhone 用户在尝试与 Android 手机用户沟通时遇到的难题。

    苹果声称,虽然 RCS 提高了跨设备消息传递的安全性,但它不如 iMessage 安全。

    据苹果公司称,RCS 将为用户提供通过短信在文本线程内与其他人共享位置的选项,并且与 iMessage 一样,RCS 除了通过蜂窝网络之外还可以通过 Wi-Fi 工作。

    Apple 计划与 Google 和其他全球移动通信系统协会 (GSMA) 成员合作,进一步改进 RCS,RCS 支持将在明年的软件更新中引入。(果皮部落)