黑洞资源笔记
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- 一名工程师关于编写开发者喜欢的文档的建议 | 地址
- 用于实时编码世界的3D游戏引擎
Fluxus 是一个用于 3D 图形、声音和游戏的快速原型制作、游戏和学习环境。使用图形命令扩展Racket语言,可以在它自己的实时编码环境中或从 DrRacket IDE 中使用。
Fluxus 是跨平台的(Linux、Windows、OSX、Android、PS2、Raspberry Pi 和 WebGL),并在GPL许可下发布。 -
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- 如何在不懂的领域里解决起问题来胜过该领域的工程师?
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